教师在上课之前是要备课的,记得写好教案哦,好的教案是能够提高教学效果的,好文溜溜小编今天就为您带来了大班捉迷藏教案7篇,相信一定会对你有所帮助。
大班捉迷藏教案篇1
活动目标:
1. 能仔细观察课件图片,根据数字的形状、表格的颜色、数字排列规律进行判断推理,尝试解决问题。
2. 活动时能愉快地和同伴合作,遇到困难一起克服。
3. 感受到数字游戏带来的乐趣,体验到游戏成功的快乐。
4. 培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。
5. 让幼儿懂得简单的数学道理。
活动准备:
1.《数字捉迷藏》 ppt课件。
2. 笔记本电脑8台。
3.数字卡片。
活动过程:
一、 游戏导入
师:今天我们来玩一个有关数字的游戏-----听数字,找朋友。老师说数字几,你们就几个好朋友抱在一起。
二、 找数字的游戏
1.出示数字组成的图片(兔子、公鸡、帽子)
师:你们看这是什么?这些图片都有什么特别的地方呢?(这些图片都是由数字组成的)
师:请小朋友两人一组合作到电脑上操作,把藏在这些图片中的数字一一找出来。
2.幼儿两人一组自由操作ppt,完成找数字游戏。
3.集中讨论,享受完成数字游戏后的喜悦。
三、按游戏规则填写数字表格的游戏
1.出示ppt中的数字表格。
师:在这张表格里也藏着许多数字宝宝,仔细观察你能发现什么呢?(有些数字只露出了一半,有些格子里没有数字只有颜色。)
师:这次呢,我们还是两人一组,每个人都要仔细观察表格,按照数字的形状逐一猜出格子里的数字是几,然后在电脑上尝试操作。
2.幼儿两人一组自主操作,找出相应格子中的数字,教师进行简单小结。
3.继续播放课件,请幼儿观察表格:表格中还有哪些不一样的地方?哪些相同的`地方?
请小朋友按照格子颜色的相同逐步推断出格子里的数字,然后运用数字排列的规律大胆推测出剩下的数字。
幼儿两两合作共同寻找出格子中的数字。
4.集中讨论,体验在游戏过程中与同伴共同探索问题的乐趣。
四、进行猜数字的游戏
1.出示填写好的数字表格,交代游戏规则。
老师把这张表格中的数字都做成了数字卡片,我请一个小朋友从这些卡片中随意抽出一张,记住一定不能给我看,也不能大声地说出来,然后我来问几个简单的问题,你们看表格做出回答,我就能准确的找出你们抽的卡片上是数字几了。
2.示范游戏、幼儿玩游戏、师生互换游戏角色,让幼儿充分感受到参与数学智力游戏的快乐。
五、活动结束
师:今天我们玩了好几个有关数字方面的游戏,你们玩得开心吗?觉得有趣吗?生活中关于数字的游戏还有很多,我们可以和小伙伴、爸爸妈妈一起去探寻数字的奥秘,玩更多有趣的数字游戏哦!
教学反思
大班数学活动《数字捉迷藏》是我第二次开展了,这一次活动,我汲取了第一次活动中的不足进行了改进。
我将整节活动更为细化了一些,让活动更加的游戏化,将“捉迷藏”贯穿到底,数字不停的藏,孩子们不停的找,过程更完整。既然是捉迷藏,那一开始的就得要“藏起来”,这是我上次活动所欠缺的,这一次,我将数字放在气球上,用白板的淡出及声音音效技术,让一个个的数字气球爆炸,然后消失,以达到数字藏起来的效果,更加具有神秘感,孩子的参与性就更强了。数字们共计隐藏了三次~
第一次数字藏在了兔子的身上,由数字构成的兔子,孩子们在找的过程,让孩子们在找的过程中学会讲述以自我为中心的上下左右,抑或是兔子身体部分,了解简单的方位。
第二次数字藏在了表格中,我用遮挡技术,我出示隐藏一半数字的数字格,让幼儿从中找出数字,孩子们根据没有隐藏的数字的一部分,分析猜测是哪个数字,活动气氛一下子被提升起来,孩子们争先举手想要表达自己的想法,很快就将10个数字全部召找出,并且幼儿同时学会了方位词“行”“列”,通过说“行”“列”就能马上找到数字。
第三次我们利用孩子们猜出的数字表格,进行猜数字游戏,这个游戏充分调动了孩子的积极性,也巩固了新的知识。
在最后的环节我给孩子们提出了更高的要求,激发幼儿探索欲望,孩子们也表示勇于接受挑战,整节课幼儿都能积极的参与活动。
大班捉迷藏教案篇2
活动目标
1.在游戏活动中,感受涂色的快乐。
2.在玩色过程中,能大胆使用涂料。
3.学习用棉签平涂。
4.增进参与环境布置的兴趣和能力,体验成功的快乐。
5.能根据需要自由地选择绘画材料进行作画,体验快乐的情感。
教学重点、难点
重点:通过游戏引出美术的主题,激发其涂色,玩色的乐趣。
难点:练习用棉签涂画。
活动准备
1,知识经验:已认识各种颜料,绘画器材
2,材料准备:用白色蜡笔画过各种小动物的纸.各色水粉颜料.棉签.红色水彩笔。
3,环境准备:活动室布置捉迷藏的墙饰。
活动过程
以游戏导入活动 ----请幼儿猜猜谁想和我们做游戏-----教师示范画太阳----太阳公公请我们帮它找小动物------示范用棉签平涂------幼儿练习画太阳,用棉签平涂----请幼儿说出找到了哪些小动物-------再次与幼儿一起游戏结束活动。
1,导入活动,引起兴趣。
(1),老师和幼儿一起玩《老猫睡觉醒不了》的游戏。
(2),有一位老公公看见我们玩得开心也想来和我们一起玩,猜猜看,它是谁?和幼儿一起请出太阳公公。(老师画太阳,幼儿说:“太阳公公快出来。”
(3),太阳公公出来了,可它还是不高兴,它告诉我,今天它和许多小动物玩捉迷藏的游戏,可找了好半天也没找到他们,你们猜猜有哪些小动物?
2.,讲解示范。
(1),请棉签宝宝帮忙,给它穿上漂亮的衣服(上颜料)。
(2),老师示范用棉签平涂。
3,幼儿练习。
(1)请太阳公公出来(用红色彩笔画太阳)
(2)帮助太阳公公把小动物找出来,鼓励幼儿边涂边说:“找呀找??
找朋友,小动物们快出来。”
(3)指导幼儿平涂,从一边涂到另一边,顺着一个方向涂。
4,活动结束。
(1) 请幼儿说说自己帮助太阳公公找到了哪些小动物。
(2) 随音乐模仿各种小动物。
(3)以太阳公公请我们到外面去做游戏的口吻结束活动
延伸:继续引导幼儿观察各种小动物,在美工区提供笔.纸供幼儿练习用曲线表现他们喜欢的小动物不同的动态。
教学反思
在此次活动中,我注重了活动前材料的准备,也注重了活动中取材料上时间的浪费。在活动前我就想,孩子年龄小,材料多,怎么让他们做到有序不乱的取放材料呢?挨个发,会浪费孩子很多的活动时间,若让他们到指定地点去拿放材料,孩子们会显得很零乱,于是,我想到了《纲要》中提到的幼儿是活动中的主人,为何不让他们参与材料的准备呢?也是,我让他们以组为单位,准备好了一切,这样即使上课也不会因为看到各种颜色而好奇转移目标,大大减少了活动中取放材料的准备工作上浪费的时间,同时也培养了其良好的卫生习惯。
当然,在此次活动中,我也反思了自己的不足,发现整个活动中只注重了面向全体幼儿且没注重他们之间的个体差异。如;在画画中,能力强的幼儿很快就完成了就显得没事做,东看看西瞧瞧,对活动没了兴趣,这对于他们来说,无非是浪费时间。但转念又想,每个孩子的层次不同,在发展水平.能力上都存在着差异,所以,在今后活动中尽量让每个幼儿都能发挥自己最大的能力,都能始终保持对活动的兴趣热情,在活动中必须做到既面向全体又要注重个体差异,同时也减少了能力强的幼儿在活动中时间的浪费。
小百科:捉迷藏是一种游戏,亦称摸瞎。即蒙住眼睛寻找躲藏者的游戏。最早只是一种儿童游戏。
大班捉迷藏教案篇3
活动目标:
1、理解散文诗的内容,初步感受散文诗的意境美和优美的语言。
2、安静地倾听,学会有感情地朗诵诗歌。
3、萌发对文学作品的兴趣。
4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。
5、引导幼儿在散文诗中学习,感悟生活。
活动准备:
挂图:捉迷藏
活动重难点:
重点:理解散文诗的内容,学会有感情地朗诵诗歌。
难点:能感受散文诗的意境美和优美的语??
活动过程:
一、以游戏的形式引入,激发幼儿的学习兴趣。
请小朋友们用手蒙住眼睛,当数到5的时候睁开,看看老师给你们带来了什么东西。
二、出示太阳。
太阳可喜欢玩捉迷藏的游戏了,它和谁玩捉迷藏呢?
三、欣赏散文诗。
1、老师朗诵诗歌。
提问:这首诗歌的名称是什么?太阳都和谁玩捉迷藏的游戏呢?
2、录音欣赏。
提问:是谁把太阳的眼睛蒙起来了?蒙住眼睛有什么感觉?解开手帕是什么感觉?
四、让幼儿一边观看图片一边学习朗诵诗歌。
讲解难点:黑夜用长长的手帕蒙住太阳的眼睛时,是白天还是黑夜?
黑夜解开手帕,太阳眼开眼睛,这是什么时候呢?
五、集体朗诵诗歌。
六、说说感想。
让幼儿结合生活经验,说出与颜色相应的实物。
活动反思:
?捉迷藏》这首散文诗恰恰运用了拟人化的.手法描写太阳与一群活泼可爱的颜色在捉迷藏这一活动,散文语言生动有趣机具儿童化,动感强烈易于表现是一篇优秀的儿童散文。以游戏为主线贯窜整个教学活动,教师创设一个优美的环境,让幼儿在玩玩乐乐中学习语言,在学习语言中体验快乐,在快乐的体验中增长知识,使每个幼儿都能在活动中提高语言能力。
大班捉迷藏教案篇4
教材简析:
运用快速记忆法、找数字、摆弄数字卡片等游戏让幼儿饶有兴趣地参与其中。游戏的难度也随着幼儿的掌握情况逐渐递进,让他们在复习巩固数字的同时轻轻松松掌握6以内数的等差关系。
设计理念:
?纲要》指出:“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。”通过感知6以内数字的等差关系,一方面促进了幼儿对有关数学概念的理解;另一方面它要求幼儿具备相应的思维水平,从而促进思维抽象能力和推理能力的发展。因此要求为幼儿创造出更多的观察、探索、经历、体验的机会,积累和丰富感性体验。让幼儿初步理解数量关系,使其成为思维练习的工具。
目标预设:
1.巩固认识6以内数字,探索从小到大排列相邻数目之间的等差关系。
2.体验在游戏中获得数学知识的乐趣。
(目标1是技能目标,通过游戏,巩固对6以内数的认识,发现数字之间存在等差关系。目标2是情感目标,在游戏中,让幼儿体验快乐,喜欢数学游戏。)
活动重难点:
巩固认识6以内的数字,发现数目的等差关系。
活动准备:
1.白板课件。
2.数字卡片若干。
3.操作材料人手一份。
设计思路:
根据幼儿的年龄特点和真实的操作能力,我将整个活动的流程设计为:谈话——游戏1——游戏2——游戏3——自主操作。逐层递进,挖掘幼儿对数学学习的兴趣。
教学过程:
一、谈话导入活动。
师:你们玩过捉迷藏的游戏吗?今天呀我们要跟数字一起玩这个游戏。
(通过捉迷藏的游戏,引起幼儿参与活动的兴趣。在生活中,幼儿也会有捉迷藏的经历,可以鼓励让幼儿带着浓厚的兴趣,参与数字捉迷藏的游戏中去。)
二、游戏一:瞬间记忆数量
1.演示课件,引导幼儿说出看到的黑点数量,找出对应的数字。(变化记忆的时间,增加游戏难度)
师:在做游戏之前呀,我们先来练一练本领,在规定的时间内说出你看到的黑色的点。
2.增加难度,在4秒快速反应出看到的黑点数。
3.再次增加难度,在3秒瞬间反应看到的黑点数。
(这一环节的设计缘由来自于综艺节目《梦立方》,人们瞬间记忆的能力是非常强的,能够记住出现在眼前一秒钟甚至更短时间的事物。组织幼儿玩这样一个瞬间记忆的游戏,帮助他们逐渐进入寻找数字的状态。锻炼了他们眼力和记忆力,以数黑点来导入活动,帮助幼儿对数的概念进行巩固。)
三、游戏二:寻找隐藏数字
1.演示白板,引导幼儿在颜色相近的图片中,寻找隐藏的数字
师:数字们躲好了,我们一起来找一找。你是怎么找出来的?原来呀绿色的小圆点中有一些橘黄色的圆点,他们按照这样的路线排列起来的。
(在色盲卡中有很识别数字的卡片,于是选取了6以内的'几个数字色盲卡让幼儿来游戏。这一环节,比较简单,数字在图片中虽然颜色相近,但是只要仔细看,一眼就能够看出。帮助幼儿加深巩固对数字的掌握。)
四、游戏三:拔萝卜,初步感知数目的等差关系
1.师:孩子们,你们都听过拔萝卜的故事,对吧,想不想也来玩这个游戏啊?
师:谁愿意来做那棵大萝卜?
xx你来拔,拔呀拔,拔不动,谁愿意来帮助他?
刚刚有几个人在拔萝卜?又来了xx,现在有几个人在拔萝卜?拔呀拔,拔不 动,我们再请一个,又来了一个,现在有几个?(让孩子来摆数字)
为什么2后面来了一个,是3呢?原来2和3 是好朋友,靠在一起的。
4放在睡得后面呢?为什么?(以此类推)
小结:2和1是好朋友,2在后面比1多1个,3和2是好朋友,3在后面比2多1个。...,从小到大的排列的相邻数字,后面的总是比前的多1.
2.演示白板:引导幼儿共同发现数目的等差关系。
师:这个1真淘气,每次它都要来凑热闹。淘气1 又要跟数字们玩游戏了,它和1在一起,就变成了2,和2在一起就变成了3,和4在一起就变成了5,和5在一起就变成了6.
(这一环节是本次活动的重难点,有了第一环节的铺垫,幼儿对于6以内数字的认识有了进一步的巩固。于是通过拔萝卜的游戏让幼儿平面直观的初步感受多1的等差关系。通过排序、发现排好的数字之间都相差1,在教师引导下理解等差的概念。)
五、自主操作:共同验证数目之间的等差关系。
师:孩子们,老师这里有一些数字卡片,你去帮它找到好朋友,做完一张请你把它夹到你的小夹子上,可以邀请客人老师帮你检查,好吗!
(这一环节回归到孩子的生活,让孩子在操作中进一步验证数目的等差关系,一方面孩子要观察空格中缺少的数字,同时还要找出相应的数字,对孩子的思维发展又是一个提升;另一方面也激发了幼儿参与有趣的数字活动的兴趣以及肯定自己的态度。)
大班捉迷藏教案篇5
活动目标:
1、清楚游戏规则。
2、能够跟着音乐做动作。
3、感受与同伴做音乐游戏的快乐。
活动重难点:
重点:能够跟着音乐做动作。
难点:清楚游戏规则。
活动准备:
ppt、音乐、艾玛图片。
活动过程:
一、开始部分
1、和客人老师打招呼。
2、介绍大象艾玛。
“花格子大象艾玛有长长的鼻子,最爱和朋友玩喷水游戏。”
二、基本部分
1、讲故事,将幼儿带入故事情节。
“有一天,艾玛和朋友们出去玩,它们依旧玩着喷水游戏。”(提问:猜猜它们是怎么喷水的?)
“这个时候,艾玛提议:我们换个游戏,玩捉迷藏吧。你们想不想和它一起玩儿,我们看看他们怎么玩的。”
2、介绍游戏规则。
(1)教师带领幼儿做动作。
(2)分解讲述动作。
3、出示ppt,进行游戏“艾玛捉迷藏”。
4、艾玛来到了现场,我们去找找他吧。
“艾玛吃了小小丸,把自己变得很小很小,我们一起去找找它吧。”
三、结束部分
跟客人老师再见,我们一起出去找艾玛。
活动延伸:
回到教室与其他幼儿一起玩《艾玛捉迷藏》音乐游戏。
大班捉迷藏教案篇6
教学目标:
1、对数字有兴趣,能够比较正确地表达数字的方位。
2、愿意主动地参与问题的讨论,体验成功的乐趣。
教学准备:
ppt课件、1-10数字卡片、数字图画
教学过程:
一、谈话导入
1、说说生活中存在哪些数字。
2、小结:数字在生活中无处不在,而且起到了不同的作用。
二、寻找图画中的数字
1、那如果数字藏到了图画中,你们还能找到吗?和你的朋友一起试试吧!
2、幼儿每人一张图画,和同伴一起交流、寻找。
3、出示幻灯片,共同寻找幻灯片中兔子身上存在的数字。
4、小结:在寻找的过程中通过对方位的描述确定数字的位置。
三、寻找表格里的数字
1、数字藏在图画里,你们也能找到,如果再藏到别的地方去,你们觉得能找出来吗?那我们再来看看这些数字又跑到哪儿去了呢?(继续出示ppt表格)
2、尝试用准确的方位词通过隐藏的.半个数字找出表格中存在整个数字。
(第几行第几列)(从左往右数)(从上往下数)
小结:横过来的是行,竖过来的是列。
3、通过数字排列规律找出剩余的数字。
(序数排列规律)(相同颜色表格的数字)(奇数排列规律)
四、推理判断
1、出示1-10数字卡片,隐藏任意一张数字,通过表格判断隐藏的是哪个数字。
2、小结:告知方位,一行一行寻找,相互配合,就能猜到。
五、延伸
出示第二张,玩更复杂的猜数字游戏。
大班捉迷藏教案篇7
活动目标
1、通过游戏感受音乐带来的快乐。
2、能在游戏中自然学习歌曲,并掌握好歌词。
3、激发幼儿积极参与音乐游戏的积极性。
重点难点
能在游戏中自然学习歌曲,并掌握好歌词,激发幼儿积极参与音乐游戏的积极性。
活动准备
眼罩、歌曲插图、录音、ppt
活动过程
一、开始部分
1、发音练习
①师:宝贝现在是什么季节?冬天过去了是什么季节?春天到了,暖暖的阳光照在了森林里,小兔子、小鸟、花蝴蝶还有睡了一个冬天的青蛙也出来了。山间的泉水叮咚叮咚的流动着,像是弹奏着动听的音乐 1234567ⅰ,ⅰ7654321、
②师:春天真美呀我们一起对着大山唱歌吧《山谷回音真好听》
2、猜一猜谁发出的声音
师:宝贝们唱得山谷回音真好听,我们能山谷的回声唱出来,那何老师要考考
你,你能猜出发出小动物的声音是从什么地方发出来的,又是哪个小伙伴发出来的吗?(出示图片,请一个小朋友根据图片的内容发出声,请另一个小朋友猜)
二、基础部分
1、游戏:嗨我在这儿
(1)讲解游戏规则
师:刚才玩的`猜一猜真好玩,那我们玩游戏好吗?游戏的名字是:(出示 ppt 文字)嗨,我在这儿
师:首先老师请一位小朋友到前面带上眼罩,宝贝听好了,这下会有一个小朋友大声地说:嗨,我在这儿!你就要猜称呼是谁在叫你,会玩吗?准备好了吗?
(2)请幼儿玩游戏两次,并做小结。
师:小朋友真厉害,都能准确的找出来,那老师要加大游戏难度了。
2、教师清唱歌曲《春天跟我捉迷藏》三遍,再一次玩游戏。
3、提出问题,引起幼儿好奇心,讲解回音,师幼共同合唱歌曲,师带唱,幼儿尝试唱回音,并玩游戏。
①讲解回声
师:谁还想来玩这个游戏?都想玩是吧,说嗨,我在这儿之前,还得再听一听歌,听一听何老师这次唱的两句有什么不一样?咦,你们听出来了吗,有小朋友说多唱了一句———捉迷藏。对,那就是回声。再听听,回声重复的前一句的什么地方?(结尾)。重复了几个字?前面唱“捉迷藏”后面也唱“捉迷藏” 曲调一样,对了回音就是按照原来的曲调重复前一句的结尾
师:我们明白回音是怎么回事,那我们一起试着把老师刚才的歌用回音的方式唱一遍,我来唱,你们唱回音。
②幼儿唱回声
师:你们都明白回声了吗?那先来试一试。(不放录音)
③玩游戏
4、玩游戏:歌词接龙,进一步熟悉歌曲。(师出示图谱,提示幼儿)
5、师幼合唱,幼儿领唱,教师唱回音。
①幼儿领唱,师唱回声,游戏一次。
师:这次,小朋友来领唱,何老师唱回音。
6、幼儿完整唱歌曲,游戏两次
三、结束部分
师:1、“嗨,我在这儿”的游戏好玩吗?在玩游戏的时候我们还学会了一首歌,但是这首歌的名字我们还不知道呢(春天跟我捉迷藏)
2、春天跟我捉迷藏,小朋友都能找到,现在冬天来了,那我们一起去找一找,冬天藏在哪里,好吗?
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