出色的教案使教师可以提升教学效率和课堂效果,教案是教师进行课堂管理的基础,能够维护良好的学习环境,以下是好文溜溜小编精心为您推荐的捉迷藏活动教案6篇,供大家参考。

捉迷藏活动教案篇1
教学目标:
1、对数字有兴趣,能够比较正确地表达数字的方位。
2、愿意主动地参与问题的讨论,体验成功的乐趣。
教学准备:
ppt课件、1-10数字卡片、数字图画
教学过程:
一、谈话导入
1、说说生活中存在哪些数字。
2、小结:数字在生活中无处不在,而且起到了不同的作用。
二、寻找图画中的数字
1、那如果数字藏到了图画中,你们还能找到吗?和你的朋友一起试试吧!
2、幼儿每人一张图画,和同伴一起交流、寻找。
3、出示幻灯片,共同寻找幻灯片中兔子身上存在的数字。
4、小结:在寻找的过程中通过对方位的描述确定数字的位置。
三、寻找表格里的数字
1、数字藏在图画里,你们也能找到,如果再藏到别的地方去,你们觉得能找出来吗?那我们再来看看这些数字又跑到哪儿去了呢?(继续出示ppt表格)
2、尝试用准确的方位词通过隐藏的半个数字找出表格中存在整个数字。
(第几行第几列)(从左往右数)(从上往下数)
小结:横过来的是行,竖过来的是列。
3、通过数字排列规律找出剩余的数字。
(序数排列规律)(相同颜色表格的数字)(奇数排列规律)
四、推理判断
1、出示1-10数字卡片,隐藏任意一张数字,通过表格判断隐藏的是哪个数字。
2、小结:告知方位,一行一行寻找,相互配合,就能猜到。
五、延伸
出示第二张,玩更复杂的猜数字游戏。
捉迷藏活动教案篇2
【活动目标】
1、通过小黑捉迷藏的游戏,学说:“小黑,小黑,你往哪里藏?我藏在……里。”
2、能仔细观察画面,在不同色彩和情景的图片中较快速地发现小黑的位置。
3、跟随着小黑的旅行步伐,快乐的寻找,感受发现的乐趣。
4、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。
5、乐于探索、交流与分享。
【教学重难点】
重点:幼儿能根据小黑的主要特征,仔细观察寻找画面中和小黑特征相同,便于小黑躲藏的位置。
难点:能在寻找游戏中大声的呼唤小黑,并用较完整的句子表述小黑的躲藏位置。
【活动准备】
课件《小黑捉迷藏》、小黑若干。
【活动过程】
一、出示小黑,激发兴趣。
师:今天呀,我们班来了一位新朋友,看看,他是谁?你觉得他像什么?
师:小黑最喜欢玩捉迷藏的游戏了。瞧!他又和我们捉迷藏了,我们一起去把它找出来吧。
二、看图讲述故事。
1、小黑藏在瓢虫的甲壳里。
师:小黑的家在一个方方的盒子里,小黑最喜欢出来捉迷藏了,他今天又跑了出来。会藏在哪里呢?我们一起来问问他,我们一起说:“小黑小黑,你往哪里藏?”
听录音:我藏在瓢虫的甲壳里。
幼儿复述:我藏在瓢虫的甲壳里。
师:请你想一想,小黑为什么会藏在瓢虫的甲壳里呀?(魔术笔放大镜,幼儿回答)看看,瓢虫的身上有什么呀?(黑点)和小黑长得一不一样?(一模一样)所以小黑藏在瓢虫的哪里?(甲壳里)
2、小黑藏在乌云的身体里。
师幼一起说“小黑小黑,你往哪里藏”
师:如果你是小黑,你会藏在哪里?
听录音:我藏在乌云的身体里。
幼儿复述我藏在乌云的身体里。
师:看看,是不是真的在里面,恩,真的在里面呢。
3、小黑藏在蜻蜓的眼睛里。
师:小黑走呀走,走到了一片花园里。我们来问问小黑藏在哪里了?(小黑小黑,你往哪里藏?)猜猜看,小黑会藏在哪里?
播放录音:我藏在蜻蜓的眼睛里。
幼儿复述:我藏在蜻蜓的眼睛里。
师:蜻蜓的眼睛和小黑长得一模一样,所以小黑藏到了蜻蜓的眼睛里。
三、幼儿操作,主动探索。
1、小黑藏在的轮子里。
师:接下来我要请一位小朋友把小黑藏起来。
幼儿操作,其他小朋友请把小眼睛关起来,不许偷看哦!
师幼一起问问小黑“小黑小黑,你往哪里藏?”这一回,小黑藏在了哪里呀?(轮子里)哦,一下子就被我们小朋友猜中了,一起说“我藏在的轮子里”。
2、小黑藏在西瓜的瓜子里。
师:我再请一个小朋友,你来把小黑藏起来。
师幼一起问问小黑“小黑小黑,你往哪里藏?”这次他又藏在哪里了呀?(瓜子里)看看,是不是在瓜子里。一起说,我藏在西瓜的瓜子里。
3、幼儿讨论。
师:小黑说,刚才我藏的地方都被你们发现了,这次呀,我要藏到一个谁也找不到我的地方,猜猜小黑会藏在哪里?和你旁边的小朋友讨论讨论。
(幼儿讨论)一起问问小黑“小黑小黑,你往哪里藏?”现在你还找得出小黑吗?(找不出)为什么呀?(其他小朋友和它长得一模一样)躲在她的好朋友中间,大家都找不出来了。
四、完整欣赏故事。
师:小黑说,他要请我们小朋友把他捉迷藏的故事讲给他这么多的好朋友听。你们愿不愿意帮他讲这个故事呀?
师:故事《小黑捉迷藏》,小黑的家在一个方方的盒子里,小黑最喜欢出来玩捉迷藏的游戏了。“小黑小黑,你往哪里藏?”“我藏在瓢虫的甲壳里。”……
小黑小黑一大堆,有谁知道谁是谁。
师:咦!小黑呢?老师告诉你,小黑藏在老师的身上呢(请3个小朋友找找)你们真棒,一下子就找到了。等一下呀,我们再到其他地方去找一找,看看还有没有小黑,好吗?
捉迷藏活动教案篇3
活动目标:
1、理解散文诗的内容,初步感受散文诗的意境美和优美的语言。
2、安静地倾听,学会有感情地朗诵诗歌。
3、萌发对文学作品的兴趣。
4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。
5、引导幼儿在散文诗中学习,感悟生活。
活动准备:
挂图:捉迷藏
活动重难点:
重点:理解散文诗的内容,学会有感情地朗诵诗歌。
难点:能感受散文诗的意境美和优美的语??
活动过程:
一、以游戏的形式引入,激发幼儿的`学习兴趣。
请小朋友们用手蒙住眼睛,当数到5的时候睁开,看看老师给你们带来了什么东西。
二、出示太阳。
太阳可喜欢玩捉迷藏的游戏了,它和谁玩捉迷藏呢?
三、欣赏散文诗。
1、老师朗诵诗歌。
提问:这首诗歌的名称是什么?太阳都和谁玩捉迷藏的游戏呢?
2、录音欣赏。
提问:是谁把太阳的眼睛蒙起来了?蒙住眼睛有什么感觉?解开手帕是什么感觉?
四、让幼儿一边观看图片一边学习朗诵诗歌。
讲解难点:黑夜用长长的手帕蒙住太阳的眼睛时,是白天还是黑夜?
黑夜解开手帕,太阳眼开眼睛,这是什么时候呢?
五、集体朗诵诗歌。
六、说说感想。
让幼儿结合生活经验,说出与颜色相应的实物。
活动反思:
?捉迷藏》这首散文诗恰恰运用了拟人化的手法描写太阳与一群活泼可爱的颜色在捉迷藏这一活动,散文语言生动有趣机具儿童化,动感强烈易于表现是一篇优秀的儿童散文。以游戏为主线贯窜整个教学活动,教师创设一个优美的环境,让幼儿在玩玩乐乐中学习语言,在学习语言中体验快乐,在快乐的体验中增长知识,使每个幼儿都能在活动中提高语言能力。
捉迷藏活动教案篇4
活动目标:
1、会认读数字1和2,能理解数字的实际意义。
2、初步学会数的形成,知道一个数添上"1"能形成另一个数
3、培养幼儿的'观察力和概括能力。
活动准备:
1、点子卡片和数字卡片1和2各一张。
2、《数学》上p.1。
活动过程:
一、认识数字1、2的实际意义
--教师根据画面自编《捉迷藏》的故事,激发幼儿学习兴趣。
--说一说,大树后面藏着几头狮子?可以用数字几来表示?教师分别出示点子卡片和数字卡片1,使幼儿知道数字1可以表示一头狮子。
--想一想,树上有1只松鼠,怎样才能变成2只松鼠?引导幼儿说出1只松鼠再添上1只松鼠,合起来就是2只松鼠。
--让幼儿在图中找出数量是1和2的其它动物(或其它物品),并用语言正确表述。
--说一说,树干上藏着的数字分别是什么?
二、引导发现
--说出数字1和2分别象什么,教师引导幼儿由数字联想到许多物体的形象及时肯定幼儿的每一个创意。
--教师分别出示点子卡片和数字卡片1和2,引导幼儿从周围环境中寻找数量1或2的物品。
三、活动结束
四、课后回顾
捉迷藏活动教案篇5
活动目标:
1、尝试运用数序经验,在游戏中探索推理、判断的方法。
2、愿意遵守游戏规则,体验活动的快乐。
活动准备:
1、经验准备:有关数序的经验。
2、物质准备:1-20数字卡片、头饰。
活动过程:
一、找座位(用排除的方法)参加游戏的孩子戴上数字帽子,只能看别人帽子上的数字,不能看自己帽子上的数字。
看到数字不能说出来,观众不要提醒。
1、猜6个数字找到和自己帽子上的数字相同的椅子并坐下来。
提示:帽子上的数字是1-6。
请个别幼儿交流自己用到的方法。
幼儿小结:记住自己一共有几个数字,排除看到的,剩下的就是自己头上的数字了。
2、第二次猜6个数字提示:帽子上最小的数字是3,其余的一个比一个大一,请你们从这里开始从小到大坐下来。
请帽子是3的幼儿交流方法。
为什么3先坐下来?什么叫从小到大坐?
3、12人一起游戏提示:你们头上的.数字一个比一个大一,请你们从这开始从大到小坐下来。
你为什么坐在这里?你猜自己头上的数字是几?你怎么知道的呢?这和6个人游戏有什么不一样?
二、猜数字接下来你们两个两个一组,一个人头上戴着帽子,这个人可以问你的队友头上的数字,你的队友只能回答大了或者小了。看看哪一对先猜中。
1、猜1-15请最快的一组交流。
请最慢的一组示范,一起找找出现的问题。
什么叫大了小了?
幼儿寻找加快速度的方法,数字可以怎么问。
2、猜1-20有没有用到刚刚的好方法?
请最快的一组交流。
三、猜老师心中的数字想在老师心里有一个数字是1-20中的,你们可以问我问题,但我只会点头摇头。
幼儿提问(是1吗?是2吗?)你们刚刚用了这么多问题才猜出我心中的数字,请你们讨论一下,能不能问很少的问题,就知道我心里想的是几?
幼儿再次提问。
教学反思:
大班数学活动《数字捉迷藏》是我第二次开展了,这一次活动,我汲取了第一次活动中的不足进行了改进。
我将整节活动更为细化了一些,让活动更加的游戏化,将“捉迷藏”贯穿到底,数字不停的藏,孩子们不停的找,过程更完整。既然是捉迷藏,那一开始的就得要“藏起来”,这是我上次活动所欠缺的,这一次,我将数字放在气球上,用白板的淡出及声音音效技术,让一个个的数字气球爆炸,然后消失,以达到数字藏起来的效果,更加具有神秘感,孩子的参与性就更强了。数字们共计隐藏了三次~
第一次数字藏在了兔子的身上,由数字构成的兔子,孩子们在找的过程,让孩子们在找的过程中学会讲述以自我为中心的上下左右,抑或是兔子身体部分,了解简单的方位。
第二次数字藏在了表格中,我用遮挡技术,我出示隐藏一半数字的数字格,让幼儿从中找出数字,孩子们根据没有隐藏的数字的一部分,分析猜测是哪个数字,活动气氛一下子被提升起来,孩子们争先举手想要表达自己的想法,很快就将10个数字全部召找出,并且幼儿同时学会了方位词“行”“列”,通过说“行”“列”就能马上找到数字。
第三次我们利用孩子们猜出的数字表格,进行猜数字游戏,这个游戏充分调动了孩子的积极性,也巩固了新的知识。
在最后的环节我给孩子们提出了更高的要求,激发幼儿探索欲望,孩子们也表示勇于接受挑战,整节课幼儿都能积极的参与活动。
捉迷藏活动教案篇6
设计意图
“捉迷藏”是孩子们最喜欢的游戏之一,尤其是小班的孩子,他们活泼好动,对此更感兴趣。但是在小班孩子的已知经验中对“捉迷藏”的认知就是有的人找、有的人藏的互动游戏。其实,“捉迷藏”游戏的玩法有很多种,可以多人玩也可以一个人玩,比如说拼图、找影子、在一幅图中按要求找出相应的物品等玩法。本活动,教师以“藏”为活动线索,以绘本《藏在哪里了》为活动主线,设计了捉迷藏游戏链,牢牢地吸引着孩子们的目光,紧扣着他们的心弦。
依据《纲要》目标:积极运用语言、动作、表情等方式进行创造性的表现和表达。3-4岁的幼儿活泼好动,且是语言迅猛发展期,但对方位词的理解、掌握、运用来说有一定的困难,为了支持幼儿的学习与发展,在活动中,教师引导幼儿通过语言表达动物所藏方位、感知动物明显特征,同时也让孩子们通过个别、小组的形式亲自体验捉迷藏的游戏,让孩子们在动一动、看一看、玩一玩中,感受捉迷藏带来的快乐。
活动目标
1.与同伴一起玩游戏,体验玩“捉迷藏”游戏的快乐。
2.了解动物显著的外形特征,感知整体和部分的关系。
3.能用方位词大胆、清楚地讲述动物躲藏的位置。
活动准备
1.经验准备:幼儿玩过“捉迷藏”游戏,对拼图游戏比较熟悉,能够初步根据动物的外形特征进行正确的判断。
2.物质准备:绘本《藏在哪里了》ppt课件、拼图每人一组、房子图片一张、大树图片一张、石头图片一张、花丛图片一张、桌子四张、投射灯一个、幕布一张、大班哥哥姐姐5个。
活动过程
一、找一找、拼一拼
孩子们围坐在老师身边,师问:孩子们,你们玩过捉迷藏的游戏吗?捉迷藏游戏是怎么玩的?
1.找卡片。
有只小动物藏在了一些卡片里,这些卡片就藏在你们自己坐的小椅子后面,快去把卡片找出来吧!
2.拼图游戏。
请你们在小椅子上拼一拼,看看是谁藏在了里面。你是怎么找到它们的?
小结:小朋友们都用手里的卡片找出了一种小动物,有熊猫、有鸭子、有小鸟还有小猫小狗,有的小朋友说是从动物的头开始找的、有的说是从动物的身体开始找的、有的说是从动物的脚开始找的,你们的办法都是可行的。
设计思路:
捉迷藏游戏是每个孩子都非常喜欢的。从孩子们喜欢的游戏开始谈起,不仅可以引起共鸣,还可以很自然地导入到下一个环节。拼图游戏也是捉迷藏游戏的一种,小卡片藏在了小椅子后面的袋袋里,卡片里还藏了一只动物朋友,引起了孩子们的兴趣,赶紧找一找、拼一拼吧!”
二、欣赏绘本故事《藏在哪里了》,练习正确使用方位词。
1.观察图片,小动物用了什么办法确定游戏中“找的人”。
森林里,一群小动物也在玩捉迷藏的游戏,我们快来一起看看吧!玩捉迷藏要有人找、有人藏,那谁来找、谁来藏呢?小动物们想到了一个什么办法确定找的人和藏的人?
小结:有些事情确定不了结果的时候,可以用“石头剪刀布”的方式来解决!
2.游戏:石头剪刀布。
(1)你们会玩“石头剪刀布”的游戏吗?请两个小朋友来试一试,大家做裁判。
(2)大家一起来玩“石头剪刀布”的游戏。小朋友自由组合成小组玩游戏,老师随时准备参与,引领幼儿大声喊出“手头剪刀布”,让现场游戏气氛嗨起来,并适时根据幼儿兴趣扩大小组人数。
设计思路:
“石头剪刀布”的游戏也是小班孩子喜欢玩的游戏,通常有决定不了的事情的时候会用“石头剪刀布”的游戏来解决,是一个比较公平的解决办法。小班幼儿在小组或集体活动中基本处于被动状态,需要有老师的组织和引领,老师的表情、动作一定要夸张,才能带动游戏气氛。”
3.观察图片,帮助小狐狸找藏起来的动物。
(1)游戏开始前要确定找的人,通过什么方式开始。
石头剪刀布的游戏谁输了?小狐狸是找的人,其他的小动物要藏起来,小狐狸找之前他做了一件什么事?从数字几开始倒着数的?
(2)小狐狸找到谁了?教师验证幼儿的答案。引导幼儿观察局部,并说出方位词。
(3)幼儿根据ppt中的数字1、2、3、4说一说小狐狸先找到的谁后找到的谁?教师验证幼儿的答案。引导幼儿完整讲述:小兔子躲在石头后面,小松鼠躲在大树后面,小鸭躲在花丛里,大象躲在树叶里。
根据问号,问“小兔、小松鼠、小鸭、大象都被小狐狸找到了,还有谁没有被小狐狸找到?小鹿藏得真隐秘,小动物们都来帮忙一起找。
设计思路:
本次活动以绘本故事《藏在哪里了》为主线,创设游戏情景,幼儿以游戏客体参与了游戏,激发了幼儿的好奇心和探究欲。幼儿要想知道藏起来的是什么动物,首先需要观察动物露出的身体部位,然后进行推断和猜测,这个过程需要调动幼儿对动物局部的已有认知经验,由局部推断整体的思维方式,既能巩固幼儿对动物的认知经验,又能发展幼儿的逻辑推理能力。最终幼儿通过观察画面、寻找线索、调动已知经验、进而推测出小动物的名字。句式中出现的方位词又锻炼了幼儿对有关事物方位的表达。”
三、观看手影表演,加深部分与整体的认知
故事里小动物们正在帮助小狐狸找小鹿,这个时候,一群小动物来到了我们的教室,它们害羞的藏在了这个幕布后面,大家想不想知道他们是谁?瞧,它们来了(观看大班哥哥姐姐现场动物手影表演)
你看出他们是谁了吗?
设计思路:
在绘本故事中小动物帮助寻找小鹿的间歇,教师在此设计了现场手影表演,目的是使幼儿体验不同的捉迷藏形式,引发幼儿兴趣,同时让幼儿通过观察动物的整体外形特征,运用已知经验猜出相应的动物,加深幼儿对部分与整体的认知。在现场活动结束后,请幼儿自由玩耍投影游戏。”
四、集体游戏“捉迷藏”
1.激发幼儿玩“捉迷藏”游戏的愿望。2.闭上眼睛数五个数,请小朋友们藏好。3.幼儿自由分成小组藏在“大树”“石头”后面、“房子”“花丛”里面。在找的过程中,老师故意拍着“大树”“房子”“石头”“花丛”问“有人藏在大树后面吗?”“有人藏在房子里面吗?”“有人藏在石头后面吗?”“有人藏在花丛后面吗?”,把回答的小朋友找出来并强调“要想不被找到,就不能说话或者不能回答问题”,多问几次,直到没有回答的声音,游戏以幼儿的胜利结束。
设计思路:
此环节是本节活动的高潮部分,幼儿以主体身份参与游戏,体验“捉迷藏”的乐趣,虽然现场的大树、房子、石头、花丛都是假装的,但是孩子们才不会在乎这些。由于小班幼儿的年龄特点,由孩子来引领游戏做找的'人,游戏进行下去比较困难,所以第一遍游戏由教师来做找的人。游戏开始还原绘本故事中的倒数数字开始游戏的方法,在游戏中添加了方位词的表述,复习巩固幼儿对方位词的认识。最好玩的是老师故意设计了问题“大树后面有人吗?”可爱的孩子们肯定会回答“有”,增加了游戏的趣味性。”
4.帮助小动物们寻找小鹿。
故事中小动物们正在寻找小鹿,我们去看看它们找到了嘛,帮它们一起找找吧!提问:“你发现小鹿躲在了哪里?为什么动物们找不到小鹿呢?”动物们把鹿角当成什么了?
小结:小鹿真聪明,躲在树林里,大家把它的角当成了树枝,所以找不到它!刚刚我们一起玩了拼图、帮助小狐狸找动物们、观看了手影表演、还一起玩了捉迷藏游戏,心情怎么样?玩游戏很开心……
活动延伸
1.邀请幼儿到幕布后面玩影子捉迷藏游戏;
2.在区域中投放拼图和图片捉迷藏画册;
3.鼓励幼儿在室内或到户外玩各种“捉迷藏”游戏。
活动特点及价值
福禄贝尔和蒙太梭利都相信儿童在内在动机驱动的自由定向的活动中能够获得最好的学习效果,大家都认可这个观点。然而,如何做到这一点才是最值得我们思考的问题,游戏在这里必然是最好的选择。捉迷藏本身是一个规则性比较强的游戏,但在游戏里,孩子却有着非常大的自主空间和创造空间,在游戏里,能够看到不同孩子在不同方面的发展。
依据《纲要》目标:积极运用语言、动作、表情等方式进行创造性的表现和表达。3-4岁的幼儿活泼好动,且是语言迅猛发展期,但对方位词的理解、掌握、运用来说有一定的困难,为了支持幼儿的学习与发展,在活动中,教师引导幼儿通过语言表达动物所藏方位、感知动物明显特征,同时也让孩子们通过个别、小组的形式亲自体验捉迷藏的游戏,在动一动、看一看、玩一玩中,感受捉迷藏带来的快乐。
----本次活动以绘本故事《藏在哪里了》为主线,创设游戏情景,幼儿以游戏客体参与了游戏,激发了幼儿的好奇心和探究欲。幼儿要想知道藏起来的是什么动物,首先需要观察动物露出的身体部位,然后进行推断和猜测,这个过程需要调动幼儿对动物局部的已有认知经验,由局部推断整体的思维方式,既能巩固幼儿对动物的认知经验,又能发展幼儿的逻辑推理能力。最终幼儿通过观察画面、寻找线索、调动已知经验、进而推测出小动物的名字。句式中出现的方位词又锻炼了幼儿对有关事物方位的表达。
----在绘本故事中小动物帮助寻找小鹿的间歇,教师设计了现场手影表演,目的是使幼儿体验不同的捉迷藏形式,引发幼儿兴趣,同时让幼儿通过观察动物的整体外形特征,运用已知经验猜出相应的动物,加深幼儿对部分与整体的认知。
----幼儿以主体身份参与游戏,体验“捉迷藏”的乐趣,虽然现场的大树、房子、石头、花丛都是假装的,但是孩子们才不会在乎这些。由于小班幼儿的年龄特点,由孩子来引领游戏做找的人,游戏进行下去比较困难,所以第一遍游戏由教师来做找的人。游戏开始还原绘本故事中的倒数数字开始游戏的方法,在游戏中添加了方位词的表述,复习巩固幼儿对方位词的认识。最好玩的是教师故意设计了问题“大树后面有人吗?”可爱的孩子们肯定会回答“有”,增加了游戏的趣味性。
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